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@image1(凯隆,按照参考字符的所有细节操作。+ @image2(凯尔托 — 蓝色尖刺发型,骨白色下半面具,可伸缩金属利爪,深色破损长衣,部落纹身,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设…

@image1(凯隆,按照参考字符的所有细节操作。+ @image2(凯尔托 — 蓝色尖刺发型,骨白色下半面具,可伸缩金属利爪,深色破损长衣,部落纹身,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @image3(古代沙漠悬崖聚落,巨大风化石柱,风吹沙丘,正午强烈阳光,干燥晴朗天空,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计) 画面风格: 升级版3D Arcane风格渲染,厚涂混合赛璐璐渲染,粗犷墨

@Cia0_exe

参考@image1中的角色,完整保留参考图里的角色设计与所有视觉语言,不重新设计,不改变脸部、白色头发、蓝色发光眼睛、华丽金属王冠、巨大多层金色天体环、蓝银色服装、金色圆形肩甲与胸前装饰、披…

参考@image1中的角色,完整保留参考图里的角色设计与所有视觉语言,不重新设计,不改变脸部、白色头发、蓝色发光眼睛、华丽金属王冠、巨大多层金色天体环、蓝银色服装、金色圆形肩甲与胸前装饰、披风、细链、珠宝、蓝色水晶质感的弓以及所有材质和比例。王冠与天体环是能量系统,星点与星座是瞄准轨迹,蓝色水晶弓负责聚集能量,金色装饰负责反射火光与能量光,白发、披风、链条和珠宝随动作和能量场产生连续自然的动态。

@Cia0_exe

风格:Arcane动画质感,厚涂笔触,高对比度光影,鲜艳霓虹色调与自然峡谷色调交织,粒子特效丰富,电影级运镜,每2秒切换镜头角度。 角色:@image1 Zael,骑乘 @image2 增压…

风格:Arcane动画质感,厚涂笔触,高对比度光影,鲜艳霓虹色调与自然峡谷色调交织,粒子特效丰富,电影级运镜,每2秒切换镜头角度。 角色:@image1 Zael,骑乘 @image2 增压滑板(能量核心驱动,尾焰喷射推进器,发光轮组)。 场景:@image3 峡谷溪流环境,两侧陡峭岩壁与茂密树木,湛蓝溪流蜿蜒穿过谷底,岩石遍布,野花点缀岸边。 分镜脚本(每2秒一个节拍): 0-2秒 — 开场俯冲

@Cia0_exe

为高端商业营销活动创建3×3网格,3:4纵横比,以上传产品为中心主体。 prompt preview

为高端商业营销活动创建3×3网格,3:4纵横比,以上传产品为中心主体。

@0xluffy_eth

围绕[主题对象],采用明亮洁净的演出式图文海报处理:画面以大面积高明度纯色平场建立第一眼冲击,主题派生的主色承担主要开放背景,辅助色以更深或更暖的饱和色压在一侧形成窄竖栏或底部承重块,浅亮色…

围绕[主题对象],采用明亮洁净的演出式图文海报处理:画面以大面积高明度纯色平场建立第一眼冲击,主题派生的主色承担主要开放背景,辅助色以更深或更暖的饱和色压在一侧形成窄竖栏或底部承重块,浅亮色作为前景台面,深近黑用于核心标题和少量关键信息;色相随主题变化,但保持高亮、干净、少渐变、少纹理、强色块邻接的情绪,避免低饱和灰雾和复杂材质。用两到三条粗白色斜向边界把画面切成错位平台,边界像舞台台口一样承托主

小小东

@image1(凯拉 — 深色长发,鬼面具,藏青黑色短夹克,白色短上衣,深色战术裤,武士刀"沉默清算",手枪"Echo-9",战斗靴)+ @Image2(幻想石板铺就的城市街道,华丽穹顶塔楼…

@image1(凯拉 — 深色长发,鬼面具,藏青黑色短夹克,白色短上衣,深色战术裤,武士刀"沉默清算",手枪"Echo-9",战斗靴)+ @Image2(幻想石板铺就的城市街道,华丽穹顶塔楼,橙色屋顶,蓝玻璃尖塔,架空屋顶间隙,明亮日光天空) 无对话。纯粹动感运动,硬切镜头与沉重电子低音落点同步。全程风速线与速度线特效。机械无人机(光滑金属质感,红色发光光学核心)在塔楼间巡逻。色彩分级:温暖石橙色

@Cia0_exe