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@image1(CiaO — 完全按照参考图呈现,虚空之刃保持原样,零重新设计)+ @image2(Shea — 完全按照参考图呈现,零重新设计)+ @image3(遗忘隘道 — 完全按照参考图呈现,零重新设计) 厚涂3D混合赛璐璐渲染风格,粗犷可变重量墨线轮廓,油画肌理表面,每个表面都有写意笔触细节。皮肤次表面散射实现物理精准伤口渲染,血迹、淤伤与割伤质感真实如医学级别呈现。黎明体积光柱穿透高密
@Cia0_exe
@image1(凯隆,按照参考字符的所有细节操作。+ @image2(凯尔托 — 蓝色尖刺发型,骨白色下半面具,可伸缩金属利爪,深色破损长衣,部落纹身,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @image3(古代沙漠悬崖聚落,巨大风化石柱,风吹沙丘,正午强烈阳光,干燥晴朗天空,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计) 画面风格: 升级版3D Arcane风格渲染,厚涂混合赛璐璐渲染,粗犷墨
@Cia0_exe
2-4秒:笑意缓缓收敛,轻抬头,视线转向画面右侧,神情转认真。 〔语气微顿〕
@johnAGI168
参考@image1中的角色,完整保留参考图里的角色设计与所有视觉语言,不重新设计,不改变脸部、白色头发、蓝色发光眼睛、华丽金属王冠、巨大多层金色天体环、蓝银色服装、金色圆形肩甲与胸前装饰、披风、细链、珠宝、蓝色水晶质感的弓以及所有材质和比例。王冠与天体环是能量系统,星点与星座是瞄准轨迹,蓝色水晶弓负责聚集能量,金色装饰负责反射火光与能量光,白发、披风、链条和珠宝随动作和能量场产生连续自然的动态。
@Cia0_exe
明明姿势正确,为什么失败了?
@Chengzilhy
@image1(完全参照此图,不重新设计)+ @image2(完全参照此图,不重新设计)+ @image3(完全参照此图,不重新设计) 画面风格: 写实厚涂插画质感动态影像,超高速流畅格斗场面,真实血腥战斗特效(血液飞溅、瘀伤、撕裂伤口),每次物理攻击叠加元素能量特效——Nova的蓝白静电弧叠加在每一次拳击踢击上,Cia的紫色闪电叠加在每一次反击上,动作衔接自然顺滑无僵硬,关节与肢体运动符合真实人
@Cia0_exe